Chapitres
/chapter affiche votre chapitre actuel et les objectifs qui bloquent le suivant. Si vous ne savez plus quoi faire après /start, consultez-le avant de farmer une activité qui ne compte pas pour votre étape.
Les objectifs utilisent les commandes normales du RPG : entraînement, exploration, jutsus, Ninken, combats, etc. Les boutons du chapitre vous orientent vers l’activité concernée, mais n’en contournent pas les conditions.
Terminez tous les objectifs obligatoires puis revenez à /chapter pour réclamer ou avancer. Certains chapitres se terminent par une épreuve finale ; le chapitre suivant reste verrouillé tant qu’elle n’est pas réussie. La chance affichée dépend de votre progression, donc suivre les recommandations peut améliorer vos premières tentatives.
Après un échec, le délai normal est de 30 minutes. Un effet de réessai de chapitre préparé peut permettre de recommencer avant la fin du délai. La troisième tentative réussit automatiquement, afin que deux mauvais tirages ne bloquent pas définitivement votre progression.
La fin d’un chapitre peut donner XP, ryō, points d’aptitude et objets propres au chapitre. Certaines étapes demandent aussi un objet précis, par exemple une lettre de recommandation.
Si vous êtes bloqué, relisez l’objectif incomplet : il peut exiger une zone, une activité ou un résultat précis plutôt qu’un simple niveau.