NPCs
Los NPC son identidades de roleplay del mundo/servidor, separadas de los OC o personajes canon que pertenecen a un jugador. Sirven para personajes recurrentes como contactos de misión, comerciantes, antagonistas o figuras que el staff necesita volver a usar en varias escenas.
Un NPC habla como un personaje concreto; el narrador se usa para descripción neutral, transiciones o hechos del entorno. Los eventos narrativos automáticos también pueden seleccionar NPC activos cuando ese tipo de evento está habilitado.
consejo
Crea un NPC persistente solo si esa identidad volverá a aparecer. Para una descripción puntual del entorno suele ser más simple usar al narrador.
En esta sección
| Guía | Qué cubre |
|---|---|
| Crear NPCs | Crea una identidad NPC reutilizable para el servidor. |
| Usar NPCs | Lleva un NPC del servidor a una escena. |