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NPCs

Los NPC son identidades de roleplay del mundo/servidor, separadas de los OC o personajes canon que pertenecen a un jugador. Sirven para personajes recurrentes como contactos de misión, comerciantes, antagonistas o figuras que el staff necesita volver a usar en varias escenas.

Un NPC habla como un personaje concreto; el narrador se usa para descripción neutral, transiciones o hechos del entorno. Los eventos narrativos automáticos también pueden seleccionar NPC activos cuando ese tipo de evento está habilitado.

consejo

Crea un NPC persistente solo si esa identidad volverá a aparecer. Para una descripción puntual del entorno suele ser más simple usar al narrador.

En esta sección​

GuíaQué cubre
Crear NPCsCrea una identidad NPC reutilizable para el servidor.
Usar NPCsLleva un NPC del servidor a una escena.