NPC
NPC — это roleplay-идентичности мира/сервера, отдельные от OC или canon-персонажей игроков. Они подходят для повторяющихся фигур: контактов миссий, торговцев, противников и других персонажей, которых staff будет использовать в нескольких сценах.
NPC говорит как конкретный персонаж; narrator лучше использовать для нейтрального описания, переходов и фактов окружения. Автоматические narrative events также могут выбирать активных NPC, если соответствующая категория включена.
подсказка
Создавайте постоянного NPC, если эта личность действительно будет возвращаться. Для одноразового описания окружения обычно проще использовать narrator.
В этом разделе
| Руководство | Что описывает |
|---|---|
| Создание NPC | Создание повторно используемой NPC-идентичности сервера. |
| Использование NPC | Добавление серверного NPC в сцену. |