NPCs
NPCs são identidades de roleplay do mundo/servidor, separadas dos OCs ou personagens canon de um jogador. Eles servem para figuras recorrentes como contatos de missão, comerciantes, antagonistas ou personagens que a equipe precisa reutilizar em várias cenas.
Um NPC fala como um personagem específico; o narrador serve para descrição neutra, transições ou fatos do ambiente. Eventos narrativos automáticos também podem escolher NPCs ativos quando essa categoria estiver habilitada.
dica
Crie um NPC persistente quando a identidade realmente precisar voltar. Para uma descrição única do ambiente, normalmente é mais simples usar o narrador.
Nesta seção
| Guia | Conteúdo |
|---|---|
| Criando NPCs | Crie uma identidade NPC reutilizável pelo servidor. |
| Usando NPCs | Leve um NPC do servidor para uma cena. |