Efectos de jutsu
Un jutsu puede incluir daño directo o efectos de soporte/control como curación, recuperación de chakra, escudo, esquiva, quemadura, veneno, daño continuo, buffs, debuffs, cambios de defensa, regeneración y regeneración de chakra. /jutsu info describe lo que tiene cada técnica; compartir naturaleza no significa compartir todas las reacciones.
Algunas técnicas están marcadas específicamente para reaccionar en batalla:
- un Suiton compatible puede apagar una quemadura; frente a una quemadura A/S mucho más fuerte puede quitar solo una carga en vez de eliminarla por completo;
- un Fūton compatible puede avivar una quemadura existente, aumentando su daño a 1.25× hasta que se limpie la intensificación;
- un Raiton que conduzca sobre un objetivo Mojado consume ese estado, obtiene 8% más daño y aplica Entumecimiento durante 2 turnos, reduciendo en 10 puntos porcentuales la siguiente probabilidad de esquiva;
- una técnica diseñada para romper una defensa Doton obtiene 15% de ignorar defensa y 15% de daño adicional al escudo contra esa protección.
Mojado dura normalmente 2 turnos. Las resistencias o inmunidades pueden impedir estados y el control de chakra puede potenciar varios valores de soporte. Revisa la técnica concreta en vez de asumir su comportamiento solo por el elemento.