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Combate

Kakashi tiene varias actividades centradas en combate, incluyendo /battle, /huntninja y el combate interactivo del entrenamiento. El estado de combate puede incluir salud, chakra, decisiones de defensa/esquiva, golpes críticos y efectos de estado.

El combate utiliza los sistemas que desarrollas en otras partes del RPG: salud, chakra, las cinco Skills, jutsus equipados, maestría y efectos temporales. Cada actividad puede añadir reglas propias de oponente, objetivo o recompensa sobre esas bases compartidas.

consejo

Usa el registro de combate y tus recursos actuales como feedback. Si todos los encuentros terminan sin chakra o con KOs repetidos, revisa loadout, dirección de Skills y decisiones defensivas en vez de perseguir únicamente una técnica de mayor daño.

En esta sección​

GuíaQué explica
BatallasCómo iniciar una batalla, administrar recursos y tomar mejores decisiones.
Tips de combateDecidir mejor con chakra, Skills y acciones.
Golpes críticosProgresión orientada a críticos.
DañoPor qué el daño puede variar.
Defensa y esquivaCuándo defender en vez de atacar siempre.
Cómo funciona el combateLas bases compartidas por Battles, Training y otros encuentros.
Cazar ninjasRastrear y cazar objetivos ninja sospechosos.
KO y rescateQué ocurre al llegar a 0 HP.
Efectos de estadoQuemadura, veneno, escudos y otros efectos temporales.