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Zonas de aldea

/village zones [aldea] abre el navegador de zonas de una aldea. Una zona es un área jugable dentro de la región y puede definir enemigos, drops regionales, peligro y actividades compatibles.

El navegador marca qué zonas permite tu progreso actual. Selecciona una para ver su descripción, los porcentajes de drop que muestra Kakashi, enemigos posibles y otros datos regionales. Desde ahí los controles pueden llevarte a actividades compatibles como entrenamiento, cacería o exploración.

Desbloqueada no significa disponible en todo​

Cada actividad filtra las zonas por separado. /explore, /train y la cacería solo muestran las áreas válidas para esa actividad y para tu estado de historia/progreso. Si una zona aparece en el navegador de la aldea pero no en /explore, puede que no admita Exploración o que todavía necesites otro punto de la historia.

También existen zonas neutrales/de historia que pueden aparecer temporalmente cuando el capítulo actual te manda a ellas, aunque no pertenezcan a una de las cinco aldeas principales.

Elegir dónde farmear​

Mira el drop y también enemigos/peligro. Una zona con un material raro puede ser un farm horrible si cada intento te obliga a gastar demasiada vida o chakra. La maestría regional mejora actividades con el tiempo y puede revelar mejor los drops locales, por lo que /village mastery ayuda a planificar un farm largo.

Viajar y elegir zona son cosas distintas: /village visit cambia la aldea que visitas; la actividad decide después qué zona válida usas dentro de esa región.