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Explorar zonas

/explore te deja elegir una de las zonas disponibles específicamente para Exploración, ver su peligro y comenzar una ruta de cuatro eventos. Que una zona aparezca en /village zones no significa que sirva para todas las actividades; /explore solo lista las que tu progreso puede usar para explorar.

Antes de confirmar​

La selección muestra tu vida/chakra actuales, el nivel de peligro y, cuando hayas desbloqueado el efecto de maestría regional correspondiente, una vista de los hallazgos posibles. No puedes empezar con la vida en cero y solo puedes tener una exploración activa a la vez.

El cooldown base es de 3 minutos. Premium y la maestría de Exploración pueden reducir el tiempo efectivo, pero nunca por debajo de 30 segundos.

Los cuatro eventos​

Una ruta completa tiene 4 eventos. Cada uno prueba Precision, Ninjutsu, Taijutsu o Resistance y consume chakra. Sus costes base son 5, 8, 6 y 7 respectivamente; las zonas peligrosas añaden coste y Chakra Reserve puede reducirlo.

En cada evento puedes elegir el enfoque principal, con mejor multiplicador de recompensa, o la opción segura, que prioriza una probabilidad de éxito más alta/estable a cambio de menos premio. La probabilidad final también depende de la skill usada, el peligro y, en pruebas de Ninjutsu, tu control de chakra.

Fallar puede quitar vida. Si te retiras, la sesión expira o terminas con fallos, la pantalla final indica qué conservaste, qué perdiste y si un efecto de sustitución protegió tus hallazgos.

Drops y descubrimiento​

Los drops salen de la zona elegida y se modifican por peligro, maestría y bonos activos. También ganas XP/ryō y maestría regional de Exploración. Al finalizar puedes descubrir un jutsu: la probabilidad es 20% si encontraste un fragmento elemental, 10% en una exploración exitosa normal y 5% si hubo hallazgos aunque no fuera un éxito completo. Descubrirlo no lo aprende; después todavía necesitas /jutsu learn.