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Encuentros de exploración

Una run normal de /explore contiene cuatro eventos. Cada uno pone a prueba Precision, Ninjutsu, Taijutsu o Resistance y te deja elegir entre la acción principal y una alternativa más segura.

La acción principal tiene mejor multiplicador de recompensa, pero su probabilidad depende más de tu skill correspondiente y del peligro de la zona. La opción segura gasta menos chakra y usa una probabilidad más estable, a cambio de recompensas menores. En los eventos de Ninjutsu también influye el control de chakra.

Los eventos superados pueden añadir hallazgos de la zona. Fallar puede hacerte perder HP, y el peligro modifica tanto el riesgo como la recompensa potencial. Después del cuarto evento, Kakashi resuelve la run según tus éxitos y muestra qué conservaste o perdiste.

Los enemigos que ves en /village zones describen la región, pero /explore se resuelve con estos eventos; no inicia un /battle normal en cada encuentro.