Utiliser des jutsus
Utilisez /jutsu execute pour pratiquer un jutsu appris hors du système normal de tours. Mémorisez la séquence affichée puis cliquez les étapes mélangées dans le même ordre avant la fin du temps.
Les rangs E/D utilisent 2 étapes, C/B 3, A/S 4. La séquence reste visible environ 2,8, 3,5 ou 4,2 secondes ; la fenêtre de réponse dépend ensuite du rang, et contrôle du chakra + Ninjutsu peuvent l'allonger jusqu'à 25 % au total. Une tentative déclenche un cooldown de 2 minutes.
Une séquence correcte donne de l'XP selon le rang et +3 maîtrise. Une séquence terminée mais incorrecte donne 25 % de l'XP et +1 ; expiration/abandon ne donnent rien. Un Parchemin d'Entraînement préparé rembourse 60 % du chakra après un échec terminé, et des Notes de Sceaux ajoutent +2 maîtrise à une réussite.
Dans /battle, ce mini-jeu n'est pas répété : choisissez un jutsu équipé pendant votre tour et Kakashi résout nature, chakra, fatigue de rang S et effets.