Combats de Ninken
Utilisez /pet battle opponent:@utilisateur pour défier le Ninken d'un autre joueur. Les deux joueurs doivent avoir un compagnon actif avec plus de 10 d'énergie, aucun Ninken ne peut être en exploration et vous ne pouvez défier ni un bot ni vous-même. Le joueur défié a 3 minutes pour accepter ou refuser.
Au début du duel, chaque Ninken dépense aléatoirement 5–10 d'énergie. Si le joueur a préparé une Ration Shinobi, son coût est réduit de 25 % (arrondi au supérieur, minimum 1). La commande passe ensuite en cooldown de 30 minutes.
Résolution du combat
Les deux Ninken commencent avec 60 PV de combat. Les attaques utilisent Attaque et Défense ; chaque frappe a 13 % de chance d'être esquivée et 16 % de chance d'être critique, un critique infligeant 1,7× les dégâts. La simulation peut durer jusqu'à 30 tours ; si les deux tiennent encore, un coup décisif départage le duel.
Seul le vainqueur reçoit les récompenses principales : 30–250 Ryō et 15–30 XP de Ninken, avant les modificateurs de monde ou d'XP actifs. Plusieurs objets peuvent également tomber indépendamment :
| Drop | Chance de base |
|---|---|
| Résidu de Chakra | 18 % |
| Fragment d'Outil | 12 % |
| Registre de Combat | 9 % |
| Métal de Chakra | 4 % |
| Ration Shinobi | 2 % |
| Emblème d'Arène | 1,5 % |
Gagner avec au moins 70 % des 60 PV de départ multiplie les chances par 1,2 ; terminer en 10 tours ou moins applique aussi ×1,15. Les deux bonus se cumulent.
Les combats de Ninken utilisent l'énergie et les stats du compagnon. Ils ne consomment ni les PV ni le chakra de votre shinobi et sont distincts de /battle.