Специализации
Специализация определяется автоматически по развитию вашего шиноби. Вы не выбираете класс из списка. Учитываются skills, основная стихия, экипированные jutsu, mastery и поведение в бою; если направление недостаточно выражено, остаётся Универсальный шиноби.
Текущие бонусы
| Специализация | Основные бонусы | Компромисс |
|---|---|---|
| Katon | +6% урона Katon, +25% урона от ожога | -5% макс. чакры |
| Fūton | +6% урона Fūton, +2 п.п. крит. Fūton | -5% макс. HP |
| Raiton | +6% урона Raiton, +3 п.п. крит. Raiton | -7% макс. HP |
| Suiton | +12% макс. чакры, +12 контроля, -6% стоимости чакры | -5% исходящего урона |
| Doton | +12% макс. HP, +8 защиты, +8% снижения урона, +15% щитов | -8% исходящего урона |
| Ninjutsu | +8% урона jutsu, -5% стоимости | -10% физического урона |
| Taijutsu | +12% физического урона, +4% макс. HP | -10% урона jutsu |
| Медик | +25% лечения, +10% щитов | -12% исходящего урона |
| Контроль чакры | +15% макс. чакры, -8% стоимости, +15% силы статусов | -5% исходящего урона |
| Тактик | +5 п.п. уклонения, +4% снижения урона, +12% силы статусов | -5% исходящего урона |
| Универсальный | +3% HP/чакры, +2% физического урона/jutsu | Без узкой специализации |
Основная стихия добавляет отдельный пассив: Katon +8% ожога; Fūton +3% урона Fūton; Raiton +1 п.п. крит. Raiton; Doton +4% HP; Suiton +5% чакры.
Специализация может меняться вместе с персонажем. Стихийные направления требуют реального развития стихии; остальные также смотрят на skills, loadout/mastery и стиль боя. Текущее направление видно в /build и /skills. Это не постоянный класс.