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Especializações

Especializações são resolvidas automaticamente a partir do shinobi que você desenvolve. Não existe um menu para escolher classe. Skills, natureza principal, jutsus equipados, maestria e seu comportamento em combate influenciam o resultado; sem uma direção clara, Kakashi usa Shinobi Versátil.

Bônus atuais​

EspecializaçãoBônus principaisTroca
Katon+6% dano Katon, +25% dano de queimadura-5% chakra máximo
Fūton+6% dano Fūton, +2 pp crítico Fūton-5% HP máximo
Raiton+6% dano Raiton, +3 pp crítico Raiton-7% HP máximo
Suiton+12% chakra máximo, +12 controle, -6% custo de chakra-5% dano causado
Doton+12% HP máximo, +8 defesa, +8% redução, +15% escudos-8% dano causado
Ninjutsu+8% dano de jutsu, -5% custo-10% dano físico
Taijutsu+12% dano físico, +4% HP máximo-10% dano de jutsu
Ninja Médico+25% cura, +10% escudos-12% dano causado
Controle de Chakra+15% chakra máximo, -8% custo, +15% potência de status-5% dano causado
Tático+5 pp esquiva, +4% redução, +12% potência de status-5% dano causado
Shinobi Versátil+3% HP/chakra máximo, +2% dano físico/jutsuSem foco estreito

“pp” significa pontos percentuais.

Sua natureza principal também dá um passivo: Katon +8% queimadura; Fūton +3% dano Fūton; Raiton +1 pp crítico Raiton; Doton +4% HP máximo; Suiton +5% chakra máximo.

A especialização pode mudar quando sua build muda. Direções elementais precisam de desenvolvimento real daquele elemento; as demais também observam skills, loadout/maestria e comportamento compatíveis. Use /build ou /skills para ver o resultado atual. Não é uma classe permanente.