Habilidades
/skills mostra seus pontos de habilidade, as cinco skills do RPG e o bônus do nível atual. Abra uma habilidade para ver o próximo nível, o novo bônus e o custo exato, depois confirme. Todas têm limite de nível 50.
| Habilidade | Efeito principal |
|---|---|
| Taijutsu | Aumenta o poder de ataque físico. |
| Resistance | Aumenta HP máximo e contribui para redução de dano. |
| Chakra Reserve | Aumenta o chakra máximo disponível em combate. |
| Ninjutsu | Aumenta dano de jutsu e melhora a chance de aprendizado. |
| Precision | Aumenta crítico e reduz a confiabilidade do Dodge manual do adversário. |
Os bônus usam curvas de rendimento decrescente, não multiplicação linear. Uma skill 50 não é simplesmente cinco vezes uma skill 10; /skills exibe o bônus final diretamente.
O custo cresce com o nível atual: os primeiros níveis começam em 10 pontos de habilidade, e níveis altos ficam progressivamente mais caros. Esses pontos vêm de recompensas, capítulos e várias atividades do RPG.
Skills também influenciam sua build dinâmica. Você pode distribuir pontos para ser versátil ou focar um papel, mas natureza, jutsus equipados, maestria e comportamento em combate também contam. Lesões temporárias podem reduzir valores efetivos até expirarem.