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Coups critiques

Les critiques multiplient les dégâts d'une attaque physique réussie ou d'un jutsu offensif avant l'application des réductions de la cible.

Pour un shinobi normal, la chance critique commence à 5 %. La compétence Precision l'augmente selon une courbe à rendements décroissants jusqu'au plafond de combat de 35 %. Certains bonus de nature/build peuvent aussi intervenir, mais le calcul standard ne dépasse pas ce plafond.

Le multiplicateur critique standard est 1,5×. Comme la défense, les boucliers, la protection PvP et les soft caps des boss s'appliquent ensuite, un critique ne retire pas toujours exactement 50 % de PV visibles de plus qu'un coup normal comparable.

Precision a donc deux rôles utiles : augmenter vos critiques et rendre l'Esquive manuelle adverse moins fiable. /state affiche vos valeurs effectives pour comparer les builds.