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Effets de statut

Les jutsus et objets préparés peuvent modifier un combat pendant plusieurs tours au lieu d'infliger uniquement des dégâts immédiats. L'interface et l'historique indiquent quand un effet est appliqué ou déclenché.

Les familles actuelles comprennent brûlure, poison/dégâts dans le temps, boucliers, esquive, buffs/debuffs, défense/rupture de défense, régénération/soin et récupération de chakra.

Le contrôle du chakra compte également : un contrôle élevé peut augmenter la puissance de plusieurs effets et soins. La brûlure et les autres dégâts continus ont leur propre mise à l'échelle et ne répètent pas simplement le coup initial du jutsu. Les réactions élémentaires peuvent aussi ajouter des dégâts, affaiblir l'esquive ou modifier le traitement de l'armure et des boucliers.

Ces effets appartiennent à l'état du combat sauf indication contraire d'un objet/système. Une brûlure ou une rupture de défense de combat ne reste pas comme dommage permanent sur votre profil après la rencontre.