Golpes críticos
Los críticos multiplican el daño de un ataque físico acertado o de un jutsu ofensivo antes de aplicar las reducciones del objetivo.
En un shinobi normal, la probabilidad crítica parte de 5%. La skill Precision la aumenta con rendimientos decrecientes hasta el tope de combate de 35%. Algunas bonificaciones de naturaleza/build también pueden aportar, pero el cálculo estándar no supera ese límite.
El multiplicador crítico normal es 1,5×. Como después se aplican defensa, escudos, protección PvP y soft caps de bosses, un crítico no siempre quita exactamente 50% más vida visible que un golpe no crítico parecido.
Precision cumple por tanto dos funciones en el combate actual: aumenta tus críticos y vuelve menos fiable la Esquiva manual del rival. /state muestra tus valores efectivos para comparar builds.