Перейти к основному содержимому

Как работает бой

В Kakashi RPG нет одного числа «силы», которое решает всё. На результат влияют HP, чакра, пять навыков, бонусы билда, мастерство дзюцу, природа чакры, временные эффекты и параметры противника.

Атаки и дзюцу​

Базовая атака берёт свой урон и физические бонусы, после чего учитываются усиления, критический удар и снижение урона цели. Дзюцу дополнительно использует силу самой техники и может получать бонусы от Ninjutsu, мастерства, природы чакры, билда и элементального преимущества.

У атакующих бонусов есть убывающая отдача: бесконечное увеличение одного параметра не даёт такой же процент прироста итогового урона.

Стандартный критический множитель — 1,5×. На шанс крита сильнее всего влияет Precision вместе с подходящими бонусами билда и природы.

Для пяти базовых стихий преимущество даёт 1,15×, невыгодное совпадение — 0,90×, нейтральное — 1,00×. Стихия помогает, но не заменяет навыки, мастерство и защиту.

Защита и щиты​

Defense, Resistance, снижение урона от билда и временные защитные эффекты объединяются; общий предел снижения урона — 75%. Щиты поглощают урон отдельно. Некоторые атаки частично игнорируют защиту или по-особому работают со щитами, поэтому проверяйте журнал боя.

Precision и шанс крита​

До бонусов билда и контекста базовый шанс крита начинается с 5%. Precision повышает эту часть с убывающей отдачей; вклад Precision ограничен 35%. У специальных противников и режимов могут быть свои значения.

Стоимость дзюцу может снижаться за счёт мастерства, контроля чакры и билда. Для проверки своего профиля используйте /skills, /build, /jutsu info и /chakra info.