KO y rescate
Llegar a 0 HP no elimina tu personaje RPG. El flujo de rescate/recuperación de Kakashi devuelve al shinobi con poca salud.
Según el riesgo de la actividad, un KO también puede costar algo de Ryō o suministros. Las lesiones temporales pueden afectar el rendimiento sin borrar tus niveles de Skills ganados.
Las consecuencias dependen de la actividad. PvP, mundo, historia u otros encuentros no tienen por qué usar exactamente la misma tabla de pérdidas o recompensas.
Si estás entrando repetidamente en KO, no lo trates solo como mala suerte. Revisa chakra, defensa, loadout, Skills y lesiones activas.
Después de un rescate, comprueba tu estado antes de iniciar otra actividad exigente. Recuperarte con poca salud puede cambiar mucho lo sensato que es volver a combatir inmediatamente.
Errores comunes
- Pensar que 0 HP borra el personaje.
- Iniciar otro encuentro sin revisar el estado tras el rescate.
- Ignorar lesiones temporales porque las Skills permanentes siguen intactas.