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Mecánicas de combate

Esta página es para jugadores que quieren más detalle que la guía básica. Kakashi usa curvas decrecientes y límites para que progresar siga siendo importante sin permitir que una estadística escale para siempre.

Los valores de balance pueden cambiar, así que considera esto una referencia de mecánicas actuales, no una promesa de coeficientes eternos.

Skills​

Las cinco Skills del RPG tienen actualmente un máximo de 50.

SkillEfecto principal en combate
TaijutsuAumenta la contribución del ataque físico/base.
ResistanceAumenta el HP máximo efectivo y la reducción de daño.
Chakra ReserveAumenta el chakra máximo.
NinjutsuAumenta la contribución de daño de jutsus.
PrecisionAumenta la probabilidad de crítico y presiona cálculos de esquiva.

El escalado usa rendimientos decrecientes, no una fórmula plana de «+lo mismo en cada nivel».

Golpes críticos​

La probabilidad base empieza en 5% antes de efectos de Precision/build. Precision puede aumentar la contribución de la Skill, mientras que el balance aplica un hard cap de 35% a la probabilidad base derivada de Precision. Modificadores contextuales pueden seguir influyendo en la acción final.

El daño crítico usa un multiplicador base de 1.5× antes de otros sistemas aplicables.

Enfrentamientos elementales​

El ciclo básico es:

Katon > Fūton
Fūton > Raiton
Raiton > Doton
Doton > Suiton
Suiton > Katon

El multiplicador actual es 1.15× con ventaja, 0.90× con desventaja y 1.00× neutral.

Defensa​

La defensa tiene varias capas. Defensa tipo armadura, Resistance, reducción de build y efectos temporales pueden contribuir sin sumarse como porcentajes planos ilimitados.

El balance aplica caps para evitar que reducciones combinadas lleguen a invulnerabilidad. Los escudos son otra capa y absorben daño según sus propias reglas.

Maestría​

La maestría contribuye al desarrollo del jutsu y puede mejorar comportamiento efectivo de daño/coste mediante curvas decrecientes. Sigue siendo útil después de aprender y equipar una técnica.

Control de chakra​

El control de chakra puede mejorar potencia de estados y eficiencia. Es especialmente relevante para builds de control/soporte y no es una estadística puramente estética.

Seguridad en bosses y PvP​

Bosses y PvP pueden aplicar soft caps o reglas adicionales para evitar que un golpe extremo trivialice un encuentro o cree aperturas irrazonables.

consejo

No construyas tu estrategia a partir de un único coeficiente. El resultado real combina Skills, jutsu, maestría, naturaleza, build, defensas del objetivo y efectos temporales.

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